游戏开发说(一)

之前一直走了一条错路,更关注了游戏的实现层面,而不是idea。

对于我们而言,最重要的,不就是idea吗?实现才是次要的,如果做一个我们自己都不喜欢玩的游戏,又有什么意义呢?

我不希望我的游戏以盈利为目的,当然最终还是需要考虑如何盈利的,至少在idea,在设计阶段,我不应该去考虑这些

平寇志、无主之地等等,这些游戏给了我不少启发。作为独立游戏开发者,大厂那一套,不适合我们

游戏开发很难,也不容易迭代,需要管理,需要学技术,学很多很多

但如果是我想做的,就要打起十二分精神,尽最大努力去做,因为…这是我想做的

做好项目管理,做好技术学习,不断跟进~

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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