游戏经验总结汇总 2024-5-19 22:13 | 442 | 0 | 游戏开发 189 字 | 1 分钟内 项目管理 项目管理要具体,可交付,能够及时跟进 不要预设你的成员能够按时按预期的完成任务 所以最好在DDL中期进行二次检查 先进行迭代规划(主要为里程碑的),然后是迭代过程中的需求开发,最终是为需求来指定不同的小任务 游戏开发 作为一个程序员,最好是Demo做出来再去找美术或者别的资源。因此其实比较好的是程序+策划的组合,美术从层面来讲更像外包?很难定义,但是目前来说好像是这样子的 游戏开发项目管理