这是一个本人的UE学习路线记录,可能会动态更改。
初阶:
1.学习UE蓝图的基本知识,速度过一遍,这里可以看tt老师的视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Za4y1s7ti/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.click&vd_source=a632e28a1bec5109b4fbcd09b7bf5189
2.学习官方文档,每一个视频他的深度都是不够的,在看视频学习的过程当中可以边看边阅读官方文档进行深度学习
3.学习教程做一个UE的demo,这里可以做死寂或者另外找一个
4.自己做一个想做的demo或者自己喜欢的游戏的demo,需要什么功能就去学习
进阶1:
作为程序员,还是要走向C++的路线的:
1.C++的Tutorial
https://www.kodeco.com/185-unreal-engine-4-c-tutorial
2.阅读大钊老师的C++源码分析
3.用C++做一个demo
进阶2-C++:
1.阅读 Effective-C++
2.学习C++语法的新特性
3.阅读游戏引擎架构和学习Games 104
高阶:
1.修改UE的源代码
2.学习高阶图形学知识【101 和 202是至少要打底的】