UE修改C++类名注意事项 2024-10-30 10:05 | 98 | 0 | UE开发 123 字 | 1 分钟内 在UE当中,当我们想要修改C++类名的时候,会出现一个问题,就是原来继承C++的蓝图,会找不到对应的C++类了,这个时候需要进行修正: 假设 AWidgetController 修改为 BWidgetController,除了Refactor 类名之外,更新其所有的引用,同时需要在DefaultEngine.ini里面进行修改 找到 [/Scrip… UE游戏开发类名修改